市场调研公司IHS周二发布报告称,去年全球游戏玩家观看电子竞技视频的总时长已达到24亿小时。
IHS在报告中指出,去年游戏玩家观看电子竞技视频的总时长达到24亿小时,较上年增长了几乎一倍。到2018年,游戏玩家观看电子竞技视频的总时长将达到66亿小时,较2013年的数据增长近两倍。这也就意味着如果玩家从生下来就开始观看电子竞技视频,如果活到80岁,想要观看24亿小时的电子竞技视频需要活超过3400次。
IHS指出,电子竞技视频观看时间的增长,得益于游戏视频直播网站Twitch等服务的蓬勃发展。IHS在报告中指出,2013年游戏玩家在线观看电子竞技视频的时长已超过了通过电视机观看电子竞技视频的时长。
游戏视频在线直播在世人眼中或许只是一个小众活动,觉得只有游戏的死忠粉丝才会在乎,但数据显示事实并非如此。《华尔街日报》此前发布的中美国网络流量高峰品牌服务细分图表显示,Twitch排名第四,仅次于Netflix、谷歌(微博)和苹果,将Facebook、亚马逊、Pandora和Hulu甩在身后。当索尼和微软曾视频游戏机制造商分别寻求结合PlayStation4和Xbox One的在线直播服务时,他们也都选择了Twitch。